<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gry komputerowe &#8211; Medicalpress</title>
	<atom:link href="https://medicalpress.pl/tag/gry-komputerowe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://medicalpress.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2026 14:07:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://medicalpress.pl/wp-content/uploads/2026/07/placeholder-article-150x150.png</url>
	<title>gry komputerowe &#8211; Medicalpress</title>
	<link>https://medicalpress.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Czas przed ekranem a rozwój dziecka</title>
		<link>https://medicalpress.pl/aktualnosci/czas-przed-ekranem-a-rozwoj-dziecka/</link>
					<comments>https://medicalpress.pl/aktualnosci/czas-przed-ekranem-a-rozwoj-dziecka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja Medicalpress]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 14:07:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[czas przed ekranem]]></category>
		<category><![CDATA[dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry komputerowe]]></category>
		<category><![CDATA[Media Społecznościowe]]></category>
		<category><![CDATA[rozwój dziecka]]></category>
		<category><![CDATA[Zdrowie Psychiczne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://medicalpress.pl/?p=25589</guid>

					<description><![CDATA[Związek między czasem spędzanym przed ekranem a rozwojem psychospołecznym dzieci okazuje się mniej jednoznaczny, niż często się zakłada. Tak wynika z badania szkockiej kohorty, w którym uczestników obserwowano od 5. do 15. roku życia. Sam czas spędzany przed ekranem nie był konsekwentnie związany z gorszym rozwojem emocjonalnym, behawioralnym i społecznym dzieci – wynika z analizy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Związek między czasem spędzanym przed ekranem a rozwojem psychospołecznym dzieci okazuje się mniej jednoznaczny, niż często się zakłada. Tak wynika z badania szkockiej kohorty, w którym uczestników obserwowano od 5. do 15. roku życia.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sam czas spędzany przed ekranem nie był konsekwentnie związany z gorszym rozwojem emocjonalnym, behawioralnym i społecznym dzieci – wynika z analizy szkockiej kohorty obejmującej obserwację od 5. do 15. roku życia. Wyraźniejszy związek zaobserwowano przede wszystkim u 15-latków grających w gry elektroniczne co najmniej 5 godzin dziennie. Autorzy badania opublikowanego w „JAMA Network Open” wskazują, że w ocenie korzystania z ekranów znaczenie może mieć nie tylko liczba godzin, ale także rodzaj aktywności, wiek dziecka i kontekst rodzinny.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Telewizory, smartfony, tablety, gry i media społecznościowe stały się stałym elementem codzienności dzieci i nastolatków. Jednocześnie od lat trwa dyskusja o tym, czy rosnący czas spędzany przed ekranem wpływa negatywnie na ich rozwój emocjonalny i społeczny.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dotychczasowe wyniki badań nie były jednoznaczne. Jednym z problemów jest fakt, że wiele analiz miało charakter przekrojowy i nie uwzględniało w wystarczającym stopniu czynników rodzinnych, które mogą wpływać zarówno na sposób korzystania z urządzeń cyfrowych, jak i funkcjonowanie psychiczne dziecka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naukowcy z Wielkiej Brytanii postanowili więc przyjrzeć się temu problemowi w dłuższej perspektywie.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Dzieci obserwowane od 5. do 15. roku życia</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Autorzy wykorzystali dane z badania <strong>Growing Up in Scotland</strong>, dużej szkockiej kohorty urodzeniowej. Analiza objęła 3786 dzieci w wieku 5 lat, 3126 w wieku 10 lat oraz 2598 nastolatków w wieku 15 lat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dane pochodziły z lat 2009–2010, 2014–2015 oraz 2019–2020. W przypadku dzieci 5- i 10-letnich informacje o korzystaniu z ekranów przekazywali rodzice lub opiekunowie. Piętnastolatkowie raportowali je samodzielnie. Uwzględniano wyłącznie czas ekranowy poza zajęciami szkolnymi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rozwój psychospołeczny oceniano za pomocą kwestionariusza <em>Strengths and Difficulties Questionnaire </em>(SDQ), obejmującego m.in. trudności emocjonalne, problemy z zachowaniem, nadpobudliwość, relacje z rówieśnikami oraz zachowania prospołeczne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Co istotne, modele statystyczne uwzględniały szeroki zestaw potencjalnych czynników zakłócających, w tym sytuację ekonomiczną rodziny, zdrowie rodziców, relację rodzic–dziecko, strukturę rodziny, poziom wykształcenia czy wyniki testów poznawczych.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Czas przed ekranem zwiększał się wraz z wiekiem</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mediana pozaszkolnego czasu ekranowego wynosiła około 2 godzin dziennie w wieku 5 lat i 3 godziny w wieku 10 lat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Co najmniej 3 godziny dziennie przed ekranem spędzało 25 proc. pięciolatków i 52,4 proc. dziesięciolatków. W wieku 15 lat 28,4 proc. uczestników korzystało z mediów społecznościowych i komunikatorów przez co najmniej 3 godziny dziennie, a 21,2 proc. grało w gry elektroniczne przez co najmniej 3 godziny.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mimo wzrostu ekspozycji badacze nie stwierdzili prostego związku między większą liczbą godzin przed ekranem a gorszym funkcjonowaniem psychospołecznym.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>U 5- i 10-latków nie stwierdzono wyraźnego związku</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Po uwzględnieniu czynników rodzinnych i społecznych całkowity czas ekranowy w wieku 5 i 10 lat nie był związany z większym prawdopodobieństwem podwyższonego wyniku całkowitego trudności w kwestionariuszu SDQ.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inny wynik pojawił się w analizie podłużnej. Dzieci, które w wieku 5 lat spędzały przed ekranem co najmniej 5 godzin dziennie, miały około 2,7-krotnie większe prawdopodobieństwo podwyższonego wyniku trudności w wieku 10 lat w porównaniu z dziećmi korzystającymi z ekranów krócej niż godzinę dziennie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zależność ta nie utrzymała się jednak w wieku 15 lat, a dodatkowe analizy czułości nie potwierdzały jej konsekwentnie. Autorzy podkreślają więc, że nie można na tej podstawie wnioskować o trwałym wpływie bardzo wysokiego czasu ekranowego we wczesnym dzieciństwie.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Pięć godzin grania dziennie wyróżniało się u 15-latków</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Najbardziej jednoznaczny wynik dotyczył gier elektronicznych w wieku 15 lat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nastolatkowie deklarujący granie przez co najmniej 5 godzin dziennie mieli <strong>2,61 razy większe prawdopodobieństwo</strong> podwyższonego wyniku trudności psychospołecznych niż osoby grające krócej niż godzinę dziennie. Zależność pozostała istotna również po korekcie uwzględniającej wielokrotne porównania.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nie oznacza to jednak, że badanie wykazało, iż intensywne granie powoduje problemy emocjonalne lub behawioralne. W przypadku analizy 15-latków oceniano korzystanie z ekranów i funkcjonowanie psychospołeczne w tym samym okresie, dlatego nie można określić kierunku zależności.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Możliwe jest zarówno to, że bardzo intensywne granie wiąże się z większym ryzykiem trudności, jak i to, że młodzi ludzie już doświadczający problemów częściej sięgają po gry.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Media społecznościowe: wynik wymagający ostrożności</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Interesujący, ale trudniejszy do interpretacji rezultat dotyczył mediów społecznościowych i komunikatorów.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Piętnastolatkowie korzystający z nich przez 1–2 godziny dziennie mieli niższe prawdopodobieństwo podwyższonego wyniku trudności niż osoby deklarujące mniej niż godzinę dziennie. Po korekcie statystycznej związek utrzymał się dla kategorii 1–2 godziny.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autorzy zdecydowanie przestrzegają jednak przed interpretowaniem tego wyniku jako dowodu na ochronne działanie mediów społecznościowych. Nastolatkowie korzystający z nich bardzo mało mogą różnić się od rówieśników np. pod względem relacji społecznych, a osoby lepiej funkcjonujące społecznie mogą po prostu częściej używać komunikatorów do kontaktu z innymi.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Liczy się nie tylko „ile”, ale również „jak”</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaniem autorów wyniki pokazują ograniczenia podejścia, w którym czas ekranowy traktowany jest jako jedna, jednorodna ekspozycja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Godzina rozmowy z przyjaciółmi przez komunikator, oglądania filmu, gry, nauki czy biernego przeglądania krótkich treści może mieć zupełnie inne znaczenie dla rozwoju dziecka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Badanie nie zbierało jednak informacji o treści oglądanych materiałów ani celu korzystania z urządzeń. Nie oceniano również takich czynników jak wspólne korzystanie z ekranów z rodzicami, pora dnia czy charakter konkretnych platform.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autorzy wskazują, że przyszłe zalecenia powinny uwzględniać nie tylko <strong>czas</strong>, ale również <strong>rodzaj treści, kontekst korzystania z urządzeń, wiek dziecka oraz zaangażowanie rodziców</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Badanie ma ważne ograniczenia</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Wyniki należy interpretować z uwzględnieniem kilku ograniczeń.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Czas ekranowy był deklarowany przez rodziców lub samych nastolatków, a nie mierzony obiektywnie. Sposób pomiaru różnił się także pomiędzy poszczególnymi grupami wiekowymi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ponadto badacze nie dysponowali informacjami o rodzaju oglądanych treści. Kohorta była również mało zróżnicowana etnicznie, a w kolejnych etapach badania częściej tracono kontakt z rodzinami znajdującymi się w trudniejszej sytuacji społeczno-ekonomicznej.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Istotne jest również to, że część danych pochodzi sprzed kilku lat. Większość 15-latków badano przed pandemią COVID-19, a cyfrowe środowisko dzieci bardzo szybko się zmienia – szczególnie wraz z rozwojem krótkich form wideo i nowych platform społecznościowych.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Sama liczba godzin może nie wystarczyć</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Autorzy podsumowują, że w całym okresie dzieciństwa i dorastania związki pomiędzy zwiększonym korzystaniem z ekranów a rozwojem psychospołecznym były <strong>ograniczone i niespójne</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich zdaniem zalecenia koncentrujące się wyłącznie na ograniczaniu liczby godzin przed ekranem mogą nie oddawać złożoności problemu. Potrzebne są badania pozwalające określić, <strong>jaki rodzaj korzystania z technologii, w jakim wieku, w jakim kontekście i u których dzieci może być problematyczny, a kiedy może przynosić korzyści</strong>, np. poprzez podtrzymywanie relacji społecznych, dostęp do wiedzy czy możliwości edukacyjne.</p>



<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">Źródło: McQuaid F., Skafida V., McQuillan R. i wsp., <em>Screen Use and Emotional, Behavioral, and Social Development in Children</em>, JAMA Network Open, 2026;9(8):e2626804. doi:10.1001/jamanetworkopen.2026.26804.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://medicalpress.pl/aktualnosci/czas-przed-ekranem-a-rozwoj-dziecka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
