<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eniorzy &#8211; Medicalpress</title>
	<atom:link href="https://medicalpress.pl/tag/eniorzy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://medicalpress.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 07:34:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://medicalpress.pl/wp-content/uploads/2026/07/placeholder-article-150x150.png</url>
	<title>eniorzy &#8211; Medicalpress</title>
	<link>https://medicalpress.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Gry ruchowe mogą wspierać sprawność seniorów. Po sześciu tygodniach treningu odnotowano poprawę</title>
		<link>https://medicalpress.pl/medycyna/geriatria/gry-ruchowe-moga-wspierac-sprawnosc-seniorow-po-szesciu-tygodniach-treningu-odnotowano-poprawe/</link>
					<comments>https://medicalpress.pl/medycyna/geriatria/gry-ruchowe-moga-wspierac-sprawnosc-seniorow-po-szesciu-tygodniach-treningu-odnotowano-poprawe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja Medicalpress]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 07:34:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Geriatria]]></category>
		<category><![CDATA[ActivLife]]></category>
		<category><![CDATA[aktywność fizyczna]]></category>
		<category><![CDATA[Aktywność Seniorów]]></category>
		<category><![CDATA[eniorzy]]></category>
		<category><![CDATA[Exergaming]]></category>
		<category><![CDATA[Frailty]]></category>
		<category><![CDATA[Funkcje Poznawcze]]></category>
		<category><![CDATA[geriatria]]></category>
		<category><![CDATA[Gry Ruchowe]]></category>
		<category><![CDATA[Jakość Życia]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Maria Bujnowska-Fedak]]></category>
		<category><![CDATA[pamięć]]></category>
		<category><![CDATA[Pre-Frailty]]></category>
		<category><![CDATA[rehabilitacja]]></category>
		<category><![CDATA[Rehabilitacja Seniorów]]></category>
		<category><![CDATA[Równowaga]]></category>
		<category><![CDATA[Ryzyko Upadków]]></category>
		<category><![CDATA[Samodzielność Seniorów]]></category>
		<category><![CDATA[Sarkopenia]]></category>
		<category><![CDATA[Scientific Reports]]></category>
		<category><![CDATA[Siła Mięśniowa]]></category>
		<category><![CDATA[Sprawność Fizyczna]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie Medyczne]]></category>
		<category><![CDATA[UMW]]></category>
		<category><![CDATA[Uniwersytet Medyczny We Wrocławiu]]></category>
		<category><![CDATA[Zdrowe Starzenie]]></category>
		<category><![CDATA[Zdrowie Seniorów]]></category>
		<category><![CDATA[Zespół Kruchości]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://medicalpress.pl/?p=26218</guid>

					<description><![CDATA[Czy rehabilitacja może przypominać grę? Naukowcy z Katedry Medycyny Rodzinnej Uniwersytetu Medycznego we Wrocławiu sprawdzili, jak na sprawność seniorów wpływa trening, w którym tradycyjne ćwiczenia połączono z interaktywnymi grami ruchowymi. Po sześciu tygodniach zaobserwowali poprawę wybranych parametrów sprawności fizycznej. Szczególnie interesujące okazały się efekty u osób zagrożonych rozwojem zespołu kruchości. Wyniki badania UMW nabierają szczególnego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Czy rehabilitacja może przypominać grę? Naukowcy z Katedry Medycyny Rodzinnej Uniwersytetu Medycznego we Wrocławiu sprawdzili, jak na sprawność seniorów wpływa trening, w którym tradycyjne ćwiczenia połączono z interaktywnymi grami ruchowymi. Po sześciu tygodniach zaobserwowali poprawę wybranych parametrów sprawności fizycznej. Szczególnie interesujące okazały się efekty u osób zagrożonych rozwojem zespołu kruchości. Wyniki badania UMW nabierają szczególnego znaczenia w kontekście obchodzonego 1 października Międzynarodowego Dnia Osób Starszych, który zwraca uwagę m.in. na zdrowie, samodzielność i jakość życia seniorów.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Starzenie nie musi oznaczać zespołu kruchości. Frailty, czyli zespół kruchości, to stan zmniejszonej rezerwy organizmu, który sprawia, że starszy człowiek staje się bardziej podatny na skutki chorób i innych obciążeń. Wiąże się m.in. ze zwiększonym ryzykiem pogorszenia sprawności, upadków i utraty samodzielności. Co ważne, kruchość nie pojawia się z dnia na dzień. Wcześniej może wystąpić stan określany jako pre-frailty – moment, w którym pierwsze oznaki osłabienia są już widoczne, ale pełny zespół kruchości jeszcze się nie rozwinął. To właśnie ten etap szczególnie interesuje naukowców poszukujących sposobów na jak najdłuższe zachowanie sprawności seniorów.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Rehabilitacja zamieniona w grę</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Jednym z ważnych elementów przeciwdziałania utracie sprawności jest odpowiednio dobrana aktywność fizyczna, obejmująca m.in. ćwiczenia wzmacniające mięśnie, równowagę i elastyczność. Wyzwaniem bywa jednak utrzymanie regularności ćwiczeń przez dłuższy czas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I tu pojawia się exergaming. Pod tą nazwą kryją się interaktywne gry ruchowe, w których ruch ciała służy do sterowania tym, co dzieje się na ekranie. Zamiast wykonywać kolejne powtórzenia wyłącznie według instrukcji, ćwiczący ma do wykonania konkretne zadanie i na bieżąco widzi efekty swoich ruchów.</p>



<p class="wp-block-paragraph">W badaniu UMW wykorzystano platformę rehabilitacyjną ActivLife oraz czujnik Kinect śledzący ruchy uczestnika. Seniorzy ćwiczyli w pozycji stojącej, a ruchami ciała sterowali przebiegiem terapeutycznych gier. Platforma zapewniała im przy tym dodatkową stabilizację dzięki uprzęży wyposażonej w siedzisko.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sześć tygodni treningu</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">W badaniu uczestniczyło 111 osób w wieku od 65 do 89 lat. Naukowcy ocenili, czy uczestnicy byli sprawni, znajdowali się w stanie pre-frailty, czy rozwinął się już u nich pełnoobjawowy zespół kruchości. Po sześciu tygodniach treningu średni wynik w skali kruchości nieznacznie, ale istotnie statystycznie się poprawił. Pozytywne zmiany zaobserwowano również w konkretnych obszarach sprawności.</p>



<p class="wp-block-paragraph">U osób w stanie pre-frailty poprawiły się wyniki testów oceniających siłę mięśni, chód i wytrzymałość oraz równowagę. W grupach pre-frail i frail zmniejszyło się również ryzyko upadków oceniane za pomocą testu Tinetti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">– Przeprowadzone badania wykazały także, że exergaming wpływa korzystnie nie tylko na parametry sprawności funkcjonalnej, ale również istotnie poprawia funkcje poznawcze, w tym pamięć, nastrój i jakość życia seniorów – podkreśla główna autorka badania, dr hab. Maria Bujnowska-Fedak z Katedry Medycyny Rodzinnej UMW, która łączy pracę naukową z praktyką lekarza rodzinnego. – Exergaming okazał się najbardziej skuteczny w grupie pacjentów z wczesnym zespołem kruchości (pre-frailty). Grupa ta również ćwiczyła znacznie chętniej, a seniorzy istotnie rzadziej rezygnowali z ćwiczeń z powodów zdrowotnych lub logistycznych, m.in. potrzeby wsparcia rodziny w dotarciu na zajęcia. To właśnie obiecujące wyniki osób znajdujących się pomiędzy pełną sprawnością a zespołem kruchości zwracają naszą szczególną uwagę. Rodzą pytanie, czy jest to moment, w którym odpowiednio dobrana aktywność może mieć szczególne znaczenie dla dalszego funkcjonowania seniora.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Technologia zamiast tradycyjnych ćwiczeń?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Niekoniecznie. Exergaming nie zmienia podstawowej zasady: najważniejszy pozostaje ruch. Technologia może natomiast zmienić sposób, w jaki ćwiczenia są wykonywane – i sprawić, że trening stanie się bardziej angażujący.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gra stawia przed ćwiczącym kolejne zadania, dostarcza mu informacji zwrotnej i pozwala obserwować efekty własnych działań. Może to mieć znaczenie zwłaszcza wtedy, gdy barierą dla regularnej aktywności stają się monotonia, spadek motywacji czy obawa przed utratą równowagi i urazem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">– Na podstawie tego badania nie można jeszcze powiedzieć, że trening z ActivLife jest skuteczniejszy od tradycyjnych ćwiczeń – dodaje dr hab. Maria Bujnowska-Fedak, prof. UMW. – Uczestników nie porównywano z formalną grupą kontrolną, która realizowałaby inny program lub nie korzystała z platformy. Wiadomo natomiast, że po sześciu tygodniach treningu poprawiła się większość ocenianych parametrów funkcjonalnych, funkcje poznawcze i jakość życia seniorów.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dla naukowców i lekarzy to punkt wyjścia do kolejnych pytań: jak wykorzystać nowe technologie, by zachęcać osoby starsze do ruchu, jak długo utrzymują się uzyskane efekty i którzy seniorzy mogą skorzystać z takiej formy treningu najbardziej. Badania będą kontynuowane.</p>



<p class="wp-block-paragraph">– W starzejącym się społeczeństwie potrzebujemy nie tylko skutecznych, ale także atrakcyjnych i angażujących sposobów pomagania seniorom w utrzymaniu sprawności – podsumowuje dr hab. Maria Bujnowska-Fedak, prof. UMW. –. Być może właśnie w tym tkwi jeden z największych potencjałów exergamingu. Aktywność ruchowa połączona z grą może być przy tym czymś więcej niż tylko formą rehabilitacji. Może stać się również okazją do spotkania i wspólnego spędzania czasu. Wyobraźmy sobie seniora, który zamiast ćwiczyć samotnie przed ekranem, zaprasza do wspólnej gry wnuczkę lub wnuka. Dla jednej osoby jest to sposób na ruch i trening pamięci czy równowagi, dla drugiej – zabawa, a dla obu – okazja do bycia razem. Być może przyszłość exergamingu to więc nie tylko połączenie ruchu z technologią, ale także połączenie pokoleń.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wrocławskie badanie wpisuje się w szerszy światowy trend poszukiwania nowych sposobów wspierania sprawności osób starszych. Coraz większe zainteresowanie naukowców budzą rozwiązania, które łączą ruch z jednoczesnym angażowaniem pamięci, uwagi i koordynacji. Szczególnie istotna jest przy tym wczesna interwencja – zanim osłabienie zacznie prowadzić do trwałej utraty sprawności i samodzielności.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wyniki badań zostały opublikowane w czasopiśmie Scientific Reports: <a href="https://www.nature.com/articles/s41598-026-38989-4"><em>„The ActivLife exergame rehabilitation program improves functional abilities in pre-frail and frail older adults: a clinical trial”,</em></a> <em>Maria Magdalena Bujnowska-Fedak, Mateusz Sobieski, Aleksandra Fedak i Joanna Waligóra, Scientific Reports, vol. 16, Article number: 12637 (2026).</em></p>



<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">Źródło: inf pras</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://medicalpress.pl/medycyna/geriatria/gry-ruchowe-moga-wspierac-sprawnosc-seniorow-po-szesciu-tygodniach-treningu-odnotowano-poprawe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
